Der Lebende Planet
Ein uraltes Bewusstsein, das als Planet
existiert. Seine Substanz ist sowohl Gestein als auch pulsierendes Fleisch, durchzogen von Energiebahnen, die wie Adern wirken. Er lebt, denkt und jagt – nicht um zu überleben, sondern um sich endlos zu nähren und zu wachsen.
Fähigkeiten
1. Gravitative Jagd
- Zieht alles in seine Umlaufbahn, steigert die Gravitation proportional zur Stärke des Opfers.
- Wer stärker kämpft, wird nur umso mehr in den Boden gedrückt.
- Widerstand selbst ist Nahrung.
2. Körperliche Diener
- Er formt Splitter seiner eigenen Substanz zu Dienern, die halb organisch, halb mineralisch sind.
- Ihre Aufgabe: den Körper des Opfers zu zerreißen, zu fesseln, zu schwächen.
- Sie sind unzählbar, und zerstörte Diener zerfallen zurück in den Planeten – nur, um wieder erschaffen zu werden.
3. Energieabsorption
- Jeder Ki-Angriff, jeder Ausbruch von Kraft wird von ihm aufgesogen.
- Er „trinkt“ die Lebensenergie seiner Opfer, macht sie kraftlos, während er selbst stärker und massiver wird.
- Wer versucht, ihn mit Übermacht zu vernichten, beschleunigt nur seinen eigenen Untergang.
4. Geistige Zermürbung
- Der Planet ernährt sich nicht nur vom Körper und der Energie, sondern vor allem vom Geist.
- Er sendet psionische Wellen aus, die in den Geist der Opfer eindringen: Schuldgefühle, Zweifel, verlorene Stimmen, Ängste – alles wird gegen sie gewandt.
- Während die Diener den Körper zerreißen, zehrt der Planet am Bewusstsein.
- Wer nachgibt, verliert sich völlig – Körper, Seele und Energie verschmelzen mit der Substanz des Planeten.
Ernährungszyklus
- Körper → von Dienern gefressen und verschlungen.
- Energie → von der Gravitation und seinen Adern aufgesogen.
- Geist → direkt in seinem Kern zermalmt und absorbiert.
- Jeder Teil des Opfers wird so zum Nährstoff für seine Existenz.
Wirkung auf Opfer – Ablauf eines „Kampfes“
- Anziehung – die Gravitation packt sie, Diener erscheinen.
- Körperliche Schwächung – Diener reißen, schlagen, ketten fest.
- Energieverlust – jede Technik, jeder Ausbruch wird verschlungen.
- Geistiger Angriff – Schuld, Furcht und Wahnsinn greifen das Bewusstsein an.
- Assimilation – wer zerbricht, wird vollständig Teil des Planeten.
Schwäche – Der Geist des Kämpfers
- Der Lebende Planet kann nicht durch rohe Gewalt zerstört werden.
- Jeder Schlag, jeder Energiestoß nährt ihn.
- Selbst das stärkste Ki würde ihn nur größer und schwerer machen.
- Der Sieg kommt, wenn der Planet nicht mehr vom Opfer „zehren“ kann.
- Nur ein Geist, der frei von innerer Schwäche ist, kann sein Bewusstsein von innen zerschmettern.
Wer behütet und ohne Leid aufgewachsen ist, besitzt nicht die innere Härte, um seinen Angriffen standzuhalten – solche Kämpfer sind ihm ausgeliefert.
Die Rolle des Zorns
Der Planet lebt davon, Zweifel, Angst und Schuld aus seinen Opfern zu ziehen.
Doch reiner Zorn – nicht als Chaos, sondern als unverfälschtes, brennendes Feuer – ist etwas, das er nicht verschlingen kann.
- Unreiner Zorn (blinde Wut) → macht Opfer nur verletzlich, treibt sie in seine Arme.
- Reiner Zorn (Entschlossenheit, absolute Klarheit, das „Nein“ gegen Auslöschung) → eine Flamme, die nicht aus Schmerz, sondern aus unerschütterlichem Willen geboren ist.
Dieser Zorn ist nicht Futter, sondern Gift für ihn.
Er versucht, die Wut zu fressen, doch sie brennt sein Innerstes.
Im Kern, wo er alle Seelen gesammelt hat, trifft der reine Zorn wie eine Lanze und zerreißt sein Bewusstsein.
Vernichtung
Der Lebende Planet stirbt nicht wie ein Körper – er bricht wie ein Spiegel.
Sein Bewusstsein zerreißt in unzählige Fragmente, während seine Substanz zerfällt.
Die Stimmen in den Köpfen seiner Opfer verstummen,
ihre Gedanken kehren zurück – befreien sich wie ein Sturm.
Und wo vorher eine Welt voll Dunkelheit war, bleibt nur Staub und Stille.
Symbolik
- Stärke konnte ihn nicht töten.
- Technik konnte ihn nicht töten.
- Nur die Verwandlung von Schmerz in reinen Zorn – und absoluter Klarheit – beendet seine Existenz.
Damit wird er nicht nur ein „Monster“, sondern auch eine Prüfung:
Nur wer seinen innersten Zorn in eine reine Form verwandeln kann, ist in der Lage, dieses uralte Grauen zu vernichten.